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从“虎头蛇尾”到“逆势突围”,深度分析LGD入围赛三大谜题

游戏资讯 发布:2020-10-01 46


前言

说起LGD在入围赛中的表现可谓是一波三折,既有1-3时的落寞和沮丧,也有6-0时的欢呼和振奋。从开赛初的虎头蛇尾到生死局的强势碾压,LGD完成了一波“一串三”,强势晋级小组赛。

那么,前后反差如此大的LGD,究竟是什么原因让他们有如此大的改观?有的人会说,LGD不会打BO1,更擅长打BO5;也有的人会说,Peanut在后面的比赛中,状态回归了;还有的人会说,LGD在中立性资源的争夺上更为果断了,反正各持己见,众说纷纭。针对以上说法,下面我将为大家带来我的阐述。

一、第一大谜题:BO1的“人”or BO5的“神”

在世界赛开赛前,很多人都有这样的担忧,觉得入围赛和小组赛的BO1赛制会对LPL的战队造成不小的影响。当然,也有一部分人会说,在队伍硬实力达到一定水准之后,打BO几都不会受影响。确实,我也非常赞同这种说法,但大家扪心自问,本次世界赛又有多少支队伍能够达到这种水准,我相信有肯定是有,但一定不会太多。

也就是说,大多数队伍的水平并未达到前面所说的基准线,而恰恰在没达到基准线的大多数队伍中,LPL和LCK算是其中的“受害者”,在入围赛和小组赛的阶段性比赛中,将无法吃到赛制上的“红利”。而LGD恰恰又是中韩队伍中唯一一支在入围赛亮相的队伍。因此,首当其冲的LGD必然很难快速适应和有效掌控BO1的比赛节奏,迟迟找不到比赛中的状态,这使得他们在世界赛首秀中,面对临时拼凑的PSG很快败下阵来。

正如首场BO1的溃败一样,各方面状态均未调整到最佳的LGD在接下来的比赛中,接连也输给了R7和UOL,仅在V3的身上磕磕绊绊拿到了一场胜利,甚至一度徘徊在淘汰的边缘,最后通过与V3的加赛获胜,才保留住可以打后续BO5的希望。

在经历了前几场BO1的失利之后,说实话,不止其它赛区的观众对LGD的实力抱有怀疑态度,甚至很多LPL的观众对此都产生了动摇。但LGD很明显不想在家门口的比赛中给自己留下遗憾,在BO5的对局中,LGD如梦初醒,面对之前击败过自己的R7战队,以一个干净利落的3比0击败对手完成“复仇”。然而,基于赛制的安排,LGD还需同A组的第二名LGC战队进行一个BO5,获胜后才能晋级小组赛。在击败R7后,LGD全队的信心得到了不小的提升,这为他们在对阵LGC的比赛中获胜奠定了一定的信心基础。

 

在我看来,说LGD是BO1的“人”和BO5的“神”未免有些过于极端。

首先,LGD作为第一赛区的四号种子,从最近的状态回暖我们能够看出,这支队伍的实力水平还是不错的,在关键的两个BO5中,都是以干净的3比0带走对手。

其次,相对于其他赛区我们LPL赛区,确实对BO1没有他们熟悉和擅长,毕竟其它赛区都是经过了一整年的BO1磨练,在BO1战术布置和BP上,更为成熟和稳定一些。但LGD在BO1中的接连失利,我认为也不能完全归咎于对BO1的不熟悉,最主要的还是队员们自身上的原因,发挥受状态和外界因素影响较大,但好在LGD的调整能力不错,最终完成逆袭,及时拯救了自己。

最后,BO5确实对于LGD来说更为熟悉,但我们同时也更应清楚认识到,LGD的实力和水平还并未达到可以称“神”的地步,虽然本届入围赛的对手实力大有提高,但大家都清楚,难啃的骨头还在后面,越往后走路越艰难。

二、第二大谜题:“nut”神 or “nut”人

在入围赛中,伴随着LGD从接连失利到后来居上完成自我救赎的还有一个人,他就是Peanut,LGD野核体系下的灵魂人物。

Peanut自开赛初前几场的表现来看,多项数据居于10支参赛队伍中打野位的末位,而LGD战绩上也是胜少负多,这无疑都可以说明Peanut在前几场的状态差到了极点。但我们仔细想一下,难道Peanut的连续发挥不佳,真的就仅仅是状态上的不好吗?

Peanut夏季赛使用英雄及胜率

其实不然,我认为导致Peanut在比赛中发挥不好或者说影响其状态的主要原因,还是在于老生常谈的英雄池问题上。在LPL的夏季赛中,Peanut偏爱使用男枪、豹女和千珏三个英雄,从下图中的数据我们可以看到,在小花生拿到这三个英雄时,队伍的胜率将会来到将近70%以上。而当拿到其他英雄时,特别是盲僧和莉莉娅,使用的胜率则低得可怜。同样的情景,也发生在了入围赛中,因此,英雄选择上的不同,导致Peanut在使用时的胜率呈现严重的两极分化。

Peanut入围赛使用英雄及胜率

由于Peanut在LGD的野核体系下,有着举重轻重的作用,他前期的节奏能力和发育能力,是保障LGD在前中期能否奠定优势的主要因素。因此,一旦Peanut的发育或者节奏受到影响,那么LGD线上的队友将会变得非常被动,既无法争得有效的线权,也无法完成有效的联动策应,而在Peanut拿到盲僧和莉莉娅这两个英雄时,LGD往往会陷入上述分析中的局面和困境中,这无疑于自断一臂,再想要去取胜,可谓是难上加难。

因此,综合上述分析后,我觉得主导者Peanut究竟是人还是神的关键性因素在于其英雄上的选择,也可理解为Peanut的表现极度依赖男枪、豹女和千珏的使用。

三、第三大谜题:“放而不争”or“龙的传人”

LGD在小组赛前几场的比赛中,一直被大家所诟病的问题之一,就是在中立性资源的争夺上,团队决策力和执行力上不够果断,简单点来说就是,进攻端放不开手脚,放掉了很多本可以争夺的中立性资源。

对中立性资源放而不争这个问题,在LGD对阵R7的这场比赛中得到充分体现,LGD在原本均势,甚至有时是小优的情况下,眼睁睁地放掉了多条小龙和峡谷先锋。虽然LGD在前期稍有领先,但对中立性资源放而不争的态度,直接导致R7拿到水龙魂,这让有了水龙魂加持的奥恩变得更加势不可挡,最终LGD因为无法有效处理R7的前排奥恩,最终不得不败下阵来。截止本场比赛结束,LGD仅依靠前期优势拿下1条小龙,而R7则拿下3条小龙、2个峡谷先锋和2条大龙,在两队中立性资源上的控制力上,高下立判。

在经历本场的失利后,LGD也深切意识到队伍在中立性资源的控制力上的不足,很明显在后面的比赛中,加强了下半野区的战术布置和倾向,而效果也立竿见影,LGD在接下来的比赛中,大小龙控制力得到有效提升,同时队伍的胜率也一路回升。

其实,在我看来,LGD从“放而不争”到“龙的传人”关键改变在队伍的决策力和执行力上。经历过前几场失利的惨痛教训后,LGD在接下来的比赛中对小龙等前期资源的争夺上变得更加主动,决策也够果断,甚至可以看到Peanut敢于在前期独自“偷”龙,这无一不证明LGD的决策力更强了。另外,即使在局势对等的条件下,我们也能看到LGD敢于在龙坑附近提前落位,争夺小龙区的视野控制权,更敢于在对面先落位小龙坑时与之进行正面对抗,这些也都能反映出LGD在执行力上的果断。

结语

如今LGD已经顺利出线,在不久后将迎来更具挑战性的小组赛对手,对于LGD来说,优势在于漫长的入围赛,让他们有足够的时间和机会在实战中去揣摩各个赛区的打法和风格,同时一直有“实战”比赛可打,更加利于选手们保持状态。

但同时,我们应该认识到,小组赛的对手实力更为强劲,特别还是有号称“死亡之组”的C组,这对于LGD来说,每场都是硬仗,要想顺利从C组出线,LGD不能原地踏步,后面的比赛还需拿出更高的竞技状态和水平才行。


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